제 6회 포지션은 백은 2나이트이고 흑은 룩+비숍입니다. 기물 점수는 동등합니다. 백은 2개의 연결된 패스트폰을 가지고 있고 흑은 중앙에 패스트폰을 가지고 있어서 흑백 둘 다에게 쉽지 않은 포지션입니다. 다만 백은 연결된 패스트폰이기 때문에 장점이 있습니다. 흑에게는 백의 이 이점을 방어하기 위해서 적극적인 플레이가 요구됩니다.
실제 게임은 다음과 같이 진행되었습니다.
1. Nf3 Be3
일반 먼저 흑은 중앙의 패스트폰을 방어합니다.
2. Ne1 Rb8
백은 중앙의 흑 폰의 전진을 막으면서 퀸사이드의 백의 패스트폰을 전진시키기 위해서 나이트를 퀸사이드로 이동시킵니다.
3. Nd3 Rxb3
백은 a폰을 좀 더 전진시키기 위해서 b폰을 희생합니다.
4. a6 Rb1 5. Kf3 Ra1
백은 b폰을 희생시켜 a폰을 6랭크까지 전진시켰고 흑은 프로모션을 방어하기 위해서 룩이 수동적으로 움직일 수 밖에 없었습니다. 백 킹이 중앙의 흑 패스트폰을 공격하고 g폰을 방어하기 위해서 중앙으로 나아갑니다.
6. Nc5 Bg1
백은 Nc5 대신 단순하게 6. Nxe3 dxe3 7. Kxe3 Rxa1으로 패스트폰을 교환해도 됩니다. 다만 이 진행은 흑에게 너무 쉽기 때문에 아깝습니다. Nc5로 폰 교환을 피하면서 승리의 기회를 노려 봅니다.
7. Ke4 d3
백 킹이 중앙으로 더 올라왔고 흑은 패스트폰을 지키는 것이 더 어려워졌습니다. 그래서 여기서 흑은 과감한 결단을 내립니다. 지키기 어려운 d폰을 희생하여 폰 교환을 노립니다. 백이 Kxd3로 킹으로 폰을 잡으면 흑은 Bxc5로 이길 수 있습니다. 따라서 백은 나이트로 폰을 잡아야 됩니다.
8. Nxe6 Rxa6
백은 여전히 승리를 포기하지 않았기 때문에 여기서 변화를 꽤합니다. Nxe6로 새로운 패스트폰을 만들고자 합니다.
9. Ng5 Bh2
흑은 g폰과 e폰을 동시에 공격합니다. 사실 여기서부터는 흑백은 둘 다 이기기 어렵습니다. 이미 무승부 엔딩에 들어갔습니다.
10. g4 d2 11. Nxd2 Ra4+ 12. Kf5 Rf4+ 13. Ke6 Rxg4 14. Nde4 Kg7 15. Kd5 Bxe5
마지막에 흑은 비숍을 희생하여 폰을 잡고 비깁니다. 2나이트는 강제 체크메이트를 할 수 없는 기물이기 때문에 중앙의 백의 패스트폰을 없애버리면 백은 이 엔딩을 이길 수가 없습니다. 룩을 희생하여 백의 h폰을 잡아도 비길 수 있습니다. 따라서 흑은 비숍을 희생하여 무승부를 선택합니다.
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