왕눈사람의 체스강좌 180

3.전술의 3대 요소 훈련법 [어려운 전술문제 말고 쉬운 문제를 풀자]

3.전술의 3대 요소 훈련법 [어려운 전술문제 말고 쉬운 문제를 풀자] 많은 사람들은 전술문제를 풀고 전술 실력이 올라갈수록 점점더 어려운 전술문제를 찼습니다. 다 푼 전술문제집을 다시 한번 더 풀라고 하면 "이미 다 봤고 그 전술문제집은 이제 나에게 너무 쉽습니다" 라고 대답합니다. 정말로 쉽다고 생각합니까? 쉽다고 말하는 기준이 무엇인가요? 3문제 중에 2문제를 맞칠 수 있는 것인가요? 5문제 중에 4문제를 맞칠 수 있는 것인가요? 천만에 말씀입니다. 그것만으로는 매우매우 부족합니다. 여러분이 한것은 실전 게임이 아니라 전술문제라는 것은 항상 기억하시기 바랍니다. 전술문제라는 것을 처음부터 알려주고 전술을 찾게하는 '전술문제'입니다. 그러나 실전에서는 그 누구도 전술이 있다는 것을 알려주지 않습니다...

2.전술의 3대 요소 훈련법 [체스보드를 flip하고 전술문제를 풀자]

2.전술의 3대 요소 훈련법 [체스보드를 flip하고 전술문제를 풀자] 체스에서 전술을 향상시키는 방법중에서 가장 기본이 되는 것은 전술문제를 많이 푸는 것입니다. 전술문제를 푸는 것은 전술문제를 끊임없이 풀어서 계산력을 향상시키고 다양한 패턴의 문제를 자주 접하여 직관을 향상시키는 것이 목표입니다. 제가 이번에 소개할려고 하는 것은 제가 정확성을 향상시키기 위해서 사용하고 있는 방법입니다. 전술에서 자주 실수를 하는 것은 무엇일까요? 여러가지가 있지만 상대방의 대응을 제대로 생각하지 않는 것입니다. 상대방의 공격은 생각하지 않고 자신의 공격만 생각하다가 체크메이트를 당하거나 기물을 잃는 것은 실전에서 자주 나옵니다. 그런 경우가 자주 발생하는 것은 자신이 수를 두었을때 그 수에 대응하여 상대방이 둘 수..

1.전술의 3대 요소란 무엇인가?

1.전술의 3대 요소란 무엇인가? 전술에 대해서는 여러가지 이야기가 있지만 제가 전술에서 중요하게 생각하는 전술의 3대 요소는 calculation, intuition, accuracy입니다. 계산, 직관, 정확성입니다. 1.계산 대부분의 사람들은 흔히들 전술=계산이라고 생각을 합니다. 전술이라는 것은 주어진 포지션에서 깊게, 넓게 다음 수들을 계산하여 주어진 포지션에서 최선의 다음 수를 찾는 것이고 전술이 뛰어나다는 것은 다른 사람들 보다 더 싶게, 더 넓게 다음 수들을 계산할 수 있는 것이라는 생각입니다. 계산이라고 하는 것은 전술의 기초입니다. 2.직관 직관이 전술의 중요 요소중의 하나라는 말에 어리둥절해 하는 분들도 많습니다. 흔히들 전술이라는 것은 컴퓨터처럼 깊게, 넓게 다음 수들을 빠르게 계산..

road to grandmaster 라는 사이트를 알고 계십니까?

road to grandmaster 라는 사이트를 알고 계십니까? 여러 유명한 체스 사이트들에서 소개된적이 있는 체스 사이트입니다. chessbase의 체스뉴스에서 소개된 적도 있습니다. 여기 카페회원분들 중에서 chessbase 등의 유명한 체스사이트에서 체스뉴스를 관심있게 보시는 분들이나 유명 해외 체스사이트에서 활동하시는 분들이라면 아마도 알고 계시는 분도 있을 것입니다. 이 사이트는 영국에 살고 있는 21살의 청년인 Will Taylor가 만든 체스 사이트입니다. 영국 체스 레이팅, ECF 152점(FIDE 레이팅을 치면 대략 1900점)인 Taylor는 체스의 최고 등급인 grandmaster 에 도전해 보기로 결심을 하고 road to grandmaster 사이트를 만들었습니다. 그랜드마스터를..

올림피아드와 타이틀

이글을 보시는 모든 분들이 알고 게시는 것과 같이 체스에는 타이틀 이라고 불리는 선수의 실력을 증명하는 칭호가 존재하고 있습니다. 이러한 타이틀을 획득하는 여러가지 방법이 존재하고 있습니다, 그렇다면 올림피아드에서 타이틀을 획득할 수 있다는 것을 알고 있으신가요? 이글에서는 올림피아드와 타이틀의 관계에 대해서 알아보도록 하겠습니다. FIDE의 Handbook을 보면 타이틀에 대한 규정이 자세하게 나와있습니다. *Handbook에는 체스에 관련된 수많은 규정들이 소개되어 있습니다. 그중에서 올림피아드에 대한 규정만을 보면 다음과 같습니다. GM IM ≥9 games GM Performance counts as 13 games. ≥9 games IM Performance counts as 13 games. ..

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